通過轉換工具。
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5 最后選擇節點打開開關即可使用。
shadowshare用法如下:
1、打開shadowshare。
2、點擊—>查看節點列表,即可進入節點列表頁。
3、列表頁可以直接復制通用節點配置鏈接到剪切板或者生成二維碼,一般代理工具都是可以直接導入的。
4、點擊—>導出所有節點到剪切板,很簡單,點擊即可直接復制所有的節點到剪切板,適合代理中批量導入。
5、點擊—>導出所有節點到臨時訂閱地址,會生成一個本次所有節點的訂閱地址,但是注意刷新節點以后,需要重新生成新的訂閱地址,然后打開代理軟件,使用獲得的訂閱鏈接新建訂閱,然后更新,即可直接獲取所有節點。
6、點擊—>訂閱地址轉換,可轉換為Clash、V2Ray、Surge、Quantumult、Surfboard、Loon等多種地址,非常方便。《ShadowShare》是一款共享節點app。
原聲大碟 -《魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂》(WOW Music)[MP3!]
發布者:
Mario
發布時間:
2004/11/30
更新時間:
2007/9/26
訂閱更新:
瀏覽次數:
21273 次
相關分類:
音樂 其他 原聲大碟
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魔獸世界原聲音樂-城市和地區的背景音樂.-.[WoW_Music].專輯.(MP3).rar 詳情 144MB
全選 144MB
中文名稱:魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂
英文名稱:WOW Music
資源類型:MP3!
發行時間:2004年11月30日
專輯歌手:原聲大碟
地區:美國
語言:英語
簡介:
你是否還記得奧格瑞瑪雄壯的節拍,還記得暴風城高亢的旋律,還記得幽暗城詭秘的曲調…… 你是否曾經為背景音樂的優美而陶醉?又是否因在戰斗中響起的雄壯號角而斗志激昂?
在游戲中我們往往不應該忽略音樂所帶給我們的震撼與感動,閉上眼睛,仔細聆聽曾經熟悉的旋律,或許能體會到更加豐富的內容與心情……
請隨著我們的音樂來回憶,尋找初識魔獸世界的感動與驚喜吧……
QUOTE
了解歐美的配樂制作人以及他們的音樂需要知道兩個關鍵詞:Epic and Odic 史詩及頌歌(小壓一韻^^)
在WOW的音樂中融入了較多交響樂的要素:管樂部分宏大氣勢,弦樂部分強化旋律,同時輔佐以功能性極強的鼓樂,從而有目的把戰場的節奏代入,最后,背景中有大量宗教唱詩班演繹的宗教音樂中類似的和聲,歌頌英雄,慰藉亡靈
同時作為OST類別的音樂,肯定少不了有環境音,比如晚風蕭蕭,狂風肅肅,金戈敲擊,鐵馬嘶鳴;當然,全部是高潮不斷的交響樂腦子肯定是會被轟暴的,漫天戰鼓之后聽聽流水潺潺,濯我清纓當然是一件非常愜意的事情,于是制作人在配樂中加入具有詼諧曲和小步舞曲要素的撥弦樂器和笛的伴奏的旋律來讓聽者放松
說說我寫這篇文的目的,如果能讓廣大熱愛WOW的人讀了這篇文章之后再去聽WOW的音樂,會有一些新的感受,我就滿足了。音樂才是不同語言,不同人種,甚至是不同星球的人交流的最好工具啊^^
下面說說WOW OST這張CD的具體配置
這張CD依然由魔獸3原聲的原班人馬制作,恢宏纖細錯落有致
四位制作人分別是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
Ps.題外話:個人在Reign of Chaos的原聲中的最喜歡Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll”
這張CD有30條曲目,大致可以分為4個部分
World Themes:幾首各有特色的曲目構造了魔獸龐大世界的主題基調和旋律
City Themes:坐落在大陸上的每個城市的主題音樂
Ambient Musics:描繪魔獸世界廣袤的土地中各種地貌和風景的音樂
Subsidiary Cuesheets:對玩家的各種狀態附以這類的小曲目
World Themes
1) Legends of Azeroth
這個曲子像極了古典中序曲中的快板—慢板—快板的結構,稍有不同的是開始的快板這里變成了沉重連續的戰鼓聲,而中間的慢板這里則是被改變了音色的弦樂和背景淡淡的鼓的附和所構成,最后的快板在這里成為那一連串戰鼓的敲擊配合收尾處的和聲讓整個曲目達到高潮
這首曲子是極強的敘事型音樂,前小半段4拍一段輕鼓,每段結尾處一重鼓的結構表達了戰事的開端,仿佛正在有序行軍的獸人大隊,低頭喘氣,同時用手中的矛柄敲擊著大地(怎么有種戒指爺的Helm’s Deep大戰的感覺,笑~),而中間婉轉的旋律配上背景低沉的號和鼓聲則仿佛是一個滄桑老者在一個傳奇英雄的故事,偉大的戰士薩格拉斯?亦或是恐懼魔王?哈哈,自己問玻璃渣去
2) The Shaping of the World
43秒時結束的低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運用回旋曲的一種表現手法,用不斷回旋的曲調來構造出一種遼闊的景象,很類似老柴音樂里那種描繪俄羅斯之遼闊那種手法,有條件的人不妨找老柴的第5,6交響和D大調小協 Op35來聽聽
3) Legacy
細細的抒情之后在1分鐘左右的時候豁然開朗,和上曲差不多,給我的感覺的是歌頌上古天神把這塊大陸恩賜給他的后人,最后配以撥弦樂的類似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律來表達凡人的頌神的舞蹈
4) Song of Elune
空靈的女聲,提琴和背景鐘琴(或者是豎琴?)的點綴,葬歌的味道,雖無山有木兮國有殤那般大氣的鎮魂歌,卻給人感覺是那種魂兮歸來,永收親族的味道
5) Echoes of the Past
笛終于出現了,娓娓笛聲引入,接著背景逐漸被雄壯鼓聲和弦樂所取代,45秒左右開始扣題—“Echoes”,這里再次出現降調的笛聲,而這個時候弦樂和號聲也漸高,在1分40秒處再次扣題,回歸笛聲
6) A Call to Arms
開始部分緩慢漸厚的提琴引出1分10秒開始的雄壯的戰歌,到1分40秒達到高潮,少了那種遼闊悠遠的感覺,多了那份國之戰,男兒守邊疆的號召,真切題
7) Seasons of War
這首曲子就是那個看了幾K遍的Intro Movie的配樂,從開始隆隆鼓聲到人聲漸響,在矮人出場時那段人聲真是神筆,如果不是背景的伴音,簡直就像在聽一出宏大的合唱劇(不過似乎離了鼓聲就沒那種感覺了= =),可惜聽不懂里面在唱啥……一般來說是意大利語或者德語,誰聽懂了希望能說說……
City Themes
8) Stormwind
結構幾乎同第一首Legends of Azeroth,雄壯—悠揚—雄壯,開始那段讓我想起了星球大戰進入共和國首都時候電影的配樂,一個廣角的全景這時突然拉近到一個標志性建筑,音樂也突然拉近,從高昂的號聲和人聲描繪的那幅令人感到空間廣袤的畫卷一下變成了特寫(14秒處),緩慢的曲調似在描述城門口豎立的那人類的英雄的雕塑,同時為了1分37秒的突然出現的頌歌做鋪墊,這個時候對暴風城的鏡頭又再一次拉遠,最后慢慢消逝
9) Orgrimmar
10) The Undercity
11) Thunder Bluff
開始的曲式和調子稍微有點美國西部和波斯那么點的味道,43秒換到另外一個主題,安詳平和中孕育著巨大的力量,難道是城市建立在懸崖旁,所以少了前面那些奔放的曲調,取而代之的是給人以遼闊感覺的笛聲,總之這首曲子給人的感覺是異國情調—Celtic魂(雖然不是Celtic……)
12) Darnassus
開始的那段震人心魄的鼓聲和突然開闊的聲音簡直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護著精靈們的參天古樹,中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣,最后一段從2分3秒開始,聽到這種旋律我就覺得是在描繪久遠的歷史的積淀,莊嚴而且神秘
13) Ironforge
開始那段調子太像在勞動時候呼喊的號子的曲調了,表達的意思應該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞作的成果,而且那種開始的回旋讓人感覺山何巍巍,天河蒼蒼,遠望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨后低沉的號聲和鼓聲則給人以雄偉和穩重
Ambient Music
14) Elwynn Forest
15) Duskwood
16) Dun Morogh
17) Burning Steppes
18) Shimmering Flats
19) Felwood
20) Stranglethorn Vale
21) Tanaris
22) Teldrassil
環境音樂較上面兩類就顯得沒有主題一些,功能性為主
長笛聲用來表達埃爾文森林的靜謐
風聲和撥弦聲和偶爾出現的鼓讓暮色森林有一份肅殺之氣,暗夜中藏殺機
異國情