了,但是極具局限性
170、mc推出后狠狠火了一大把,作為積木鼻祖的樂高腸子都悔青了,隨后推出了樂高世界,但并不怎么好玩,還坑爆
171、如果見到這些圖不要亂罵,人家在釣魚呢
172、電影《007》中曾經出現過有關mc苦力怕的橋段(找不到圖了),《神盾局特工》出現過關于僵尸豬人的橋段
173、樂高推出過mc官方玩具,但是價格高的出奇
174、mojang稱永遠不會推出mc2
175、村民和玩家完成交易后會回血(這,這一定是在暗示著什么骯臟的交易)
176、噴濺型水瓶是可以滅火的(范圍一個十字)
177、剪刀可以飛速破壞掉羊毛(方塊)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破壞任何方塊都會掉耐久了)
178、蘑菇+骨灰=蘑菇樹,可以拿紅蘑菇改造小屋哦
179、拉桿是可以讓鐵軌改道的(不知道有沒有大觸能全自動化)
180、win10ui和pc版本是可以讓兩把舊工具疊加的
181、因為算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3(?)
182、仔細看的話地獄巖和末地石的材質紋理和原石是一樣的,石英和煤礦。。。許許多多,不一一列舉了
183、mine買粉絲n原本并不是官方開的,而是玩家自發組織的,后來才演變為官方的大集會
184、有時候殺死僵尸會掉落肥皂(鐵錠),包括土豆和胡蘿卜,這都代表了僵尸掃蕩過村莊
185、自然生成的鐵傀儡會保護村民,如果你打了村民他就會攻擊你,你造的卻不會傷害你
186、pe版本和pc1、9的物品展示欄不是實體而是一個方塊,所以不能四個對著放或者是一箭射♂下來
187、僵尸攻擊的時候手其實會往上稍微揚一下(1、9直接舉著)
188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐
189、pc1、9推遲推出的一個原因之一是jeb(?)的貓吐在了他的電腦主機上,還有一次是電腦壞了而且沒有備份數據
190、pe可以一直按著來破壞大量方塊,pc卻只能一下一下破壞
191、狗的項圈可以染色,說到染色想要獲得大量某色羊毛給一只羊染色是不錯的想法
192、鉆石在真實世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金剛石,化學式c),但是它是自然界最硬的物體,用于安裝在鉆探機上開鑿巖層,不過他可以當做燃料,畢竟是碳單質(當時寫這條腦抽了)
193、pe沒有改名牌怎么改名?把生物蛋扔鐵砧里面改個名然后生成試試看
194、改了名的怪物離開你的可見區塊不會被系統自動清除
195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是誰會這么傻呢?(移動食物_(:з”∠)_)
196、相比之下,我還是喜歡附魔屬性少一點的工具或武器,因為許多高屬性好屬性在一把工具或者武器上可能代表著這把武器是一次性的(不過1、9的新附魔屬性。。。)
197、Notch最早在7歲的時候用他父親的Commodore128學習編程。他在八歲的時候借助開發了他的第一款游戲(文字冒險類)。2005年起他在擔任游戲開發一職,直到2009年前往Jalbum擔任程序員。
198、在Minecraft銷量大大增長之后,他逐漸開始減少在Jalbum的工作時間并最終于2010年6月與一大批Mojang雇員(包括首席執行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇員全力投入到Minecraft的開發中。
199、在閑暇時,他時常參與一些競賽,包括LumDare、LD12與Java4K游戲開發競賽。在與父母移居瑞典之前,他生活在丹麥,也在那里完成了自己的學業。minecraft是早已經自己暗中開發了,當時他在現在的king.買粉絲做flash小游戲,一個月就得開發一款,之后因為公司規定不允許員工私下開發游戲notch辭職