t Visual Basic工作區文件
VBX:Microsoft Visual Basic用戶定制控件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標準)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下載列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形聲形
WBK:Microsoft Word備份文件
WFM:Visual dBASE Windows表單
WFN:在CorelDRAW中使用的符號
WIZ:Microsoft Word向導
WRL:虛擬現實模型
WWL:Microsoft Word內插器文件
X
XLK:Microsoft Excel備份
XLL:Microsoft Excel內插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作單
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模塊
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作區
Z
ZAP:Windows軟件安裝配置文件
ZIP:Zip文件
000-999:用于為老版本(或備份)文件編號(比如:被安裝程序改變的CONFIG.SYS文件);又可用于為小范圍的PC應用程序的多個用戶相關數據文件編號
12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件
123:Lotus 1-2-3 97文件
2D:VersaCAD的2維繪畫文件
2GR,3GR:在Windows之下的VGA圖形驅動程序/配置文件
386:在386或更高級處理器上使用的文件
3D:VersaCAD的3維繪畫文件
3DM:3D NURBS建模器,Rhino
3DS:3D Studio(DOS下)格式文件
386:在386或更高級處理器上使用的文件
4GE:Informix 4GL編譯后代碼
4GL:Informix 4GL源代碼
669:Composer 669;UNIX Composer音樂模型文件;669磁道模塊
#01 及更高的號:為計算機演示而掃描的一系列電影的圖片文件編號方法
$$$:OS/2用來跟蹤檔案文件
AdobeAfterEffects,簡稱“AE”,是Adobe公司推出的處理圖形視頻的軟件,主要用于視頻制作以及后期特效處理!同樣是視頻剪輯軟件,PR相對于AE可能就簡單一點!想要掌握好AE軟件,其實還是離不開系統的課程學習!這里專門為大家提供到了94套的AE視頻課程學習,有基礎入門的,也有中級提升的。你可以系統的學習,也可以碎片化的學習,一切都隨你心意~
AE使用過程中常見問題及解決方法:
1.合成窗口出現紅色方框,無法預覽畫面?
鍵盤按CapsLock鍵即可。
2.中文字體出現亂碼?
選擇中文字體,盡量不要用希奇古怪的中文字體,一般情況下方正、文鼎是沒問題的。
3.插件應用后出現合成窗口紅叉?
如果出現紅叉,說明該插件需要注冊。
4.一些濾鏡的調節面板中數值不是0—255的調節范圍,比如Level濾鏡?
在Info面板的RGBA處單擊,改變數值的顯示方式。
5.渲染輸出的時候,沒有聲音?
AE默認的渲染設置中沒有打開音頻輸出的開關,打開該開關即可。
6.插件的安裝?
一般AE的插件只需要將*.aex文件拷貝到Plug_ins目錄中即可使用,如果插件包內有安裝文件,運行該文件,指定到Plug_ins目錄中安裝即可。PS:盡量直接手動拷貝。
7.插件好象沒什么效果?
插件不是傻瓜式相機,按一下就可以了,你還要調節參數、設置選項、綜合運用!做出自己想要的炫酷效果。
8.使用橡皮筋連接屬性,創建表達式的圖標怎么看不到?
按住Alt鍵,按該屬性的秒表圖標,彈出表達式編輯區域,圖標既出現。
9.3DInveg插件安裝后沒有材質庫?
將解壓后的全部文件都拷貝到Plug_ins目錄中,而不單單是AEX文件哦。
10.AE中如何輸出單幀圖片?
快捷鍵:Ctrl+Alt+S。
11.MASK如何等比例縮放?
快捷鍵:Ctrl+Alt+拖動鼠標
12.AE中為何不能導入序列文件?
可能是中文目錄也可能是文件名不對,可以參照看下自己的文件是否正確。
13.VCD中的DAT文件無法導入AE怎么辦?
把*.DAT,改成*.MPG即可。
14.添加了3D圖層,Render出來卻沒有3D效果?
是因為沒有添加Camera哦
15.AE中輸出聲音一卡一卡的,但是預覽時正常?
一般是因為輸入聲音文件是MP3格式的,但是不標準的MP3壓縮格式,導致AE輸出出錯,這個問題同樣存在于PR之中,解決方法:用其它音頻軟件將文件輪換成標準的WAV格式。
16.AE中導入PSD文件做Shine效果卻受到文件尺寸的限制,如何解決?
新建一個NullObject,然后按Ctrl+Shift+C合并成一個COMP或者新建一個買粉絲p,把你現在的這個買粉絲p放進去也可以的。
17.AE中怎樣做文字顫抖效果?
用位移幾個關鍵幀然后反復復制這幾個關鍵幀就行了。
18.AE中一段素材如何切割到不同的層上?
快捷鍵:Ctrl+Shift+D
19.AE中如何給一個層加多個文字特效?
每加一個特效前建一個Solid層。
20.在AE里若用layer->timestretch來延長素材播放時間,關鍵幀也會被拉長。請問有何方法在拉長素材的同時而關鍵幀不會移位?
快捷鍵:ctrl+alt+T就OK啦。
21.AE雖然可以通過減少時間數值來達到加快運動效果,能否向maya一樣框選所有關鍵幀直接縮放來調節運動速度,這樣就可以避免素材本身發生變化?
框選所有關鍵幀,按住alt拖拽最后的關鍵幀就可以實現。
22.為什么預覽一半就自動停止了?
預覽長度跟你的內存成正比,如果內存用完了,預覽會自動停止。
解決方法:1、加內存
2、降低預覽品質
3、設置虛擬內存大小
23.怎樣才能將Photoshop文件按層序列導入?
只要導入文件時在ImportAs中選擇Compostion即可。
24.如何虛化視頻邊緣?
添加一個Mask后設置其MaskFeather屬性即可。
25.怎樣才能將同一特效快速運用于不同的層上?
可以通過"收藏特效"來實現:打開特效面板,右擊想要重復使用的特效,然后將其保存到收藏夾中,這樣就可以在其他層上通過右擊選擇Effect中的RecentFavorite來添加特效。
26.在編輯狀態下如何預覽聲音?
激活TimeLine面板,按下鍵盤上的"."即可按照預先設定的聲音預覽方式進行預覽。聲音預覽的默認長度為10秒。
27.用AE渲染生成的AVI文件與在AE中直接用File/Export輸出生成的AVI有什么不同?
Export主要是為了和一些外掛Codec保持兼容性以及輸出其他一些格式的需要而設置的。比如你可以用AE輸出SWF類型的Flash文件,也可以輸出QuickTime文件。Export在很多軟件中都有類似功能,可以導出一些特殊格式,但是導出的過程中少了必要的運算。在Export的時候,將直接按照AE當前的狀態進行輸出,比如分辨率現在是half,視頻質量并沒有達到Best,以及場的設置等。而且由于不使用AE的RenderQueue,你也無法管理渲染隊列等高級的渲染。用Export生成的AVI格式,里面的可選Codec也是很少很少的。
28.像素寬高比和幀寬高比有何區別?
幀寬高比是指圖像的一幀寬度和高度之比。像素寬高比就是像素的寬度和高度之比。電視標準決定了電視顯示屏的寬/高比為4:3。為什么在你選擇D1/DVPAL制式的時候,默認像素比是1.07,選擇NTSCD1制式的時候,默認像素比是0.9呢?那是因為PAL制式的實際尺寸是768×576,NTSC制式的實際尺寸是640×486,但是生產廠家為了制造硬件的方便,統一成D1/DVPAL720×576和NTSC720×486。但是但這樣PAL制實際播出時720的畫面比768要窄一些,為了能使720和768的畫面一樣寬,唯一的辦法是把象素拉長一些。拉多少呢?768/720=1.067!約為1.07。NTSC制式同理,640/720=0.89,約為0.9。不過對于視頻輸出而言,可以使用相同的幀縱橫比和不同的像素比,例如我剛才說的NTSCD1制式的幀縱橫比是4:3,像素比是0.9,如果你選擇的是NTSC640x480,幀縱橫比還是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素
29.怎樣實現倒序播放?
在時間布局窗口中右擊選擇Stretch,調節StretchFactor為-100%即可。
30.如何消除合成影片在播放時的滯頓感?
輸出影片時在AviSettings中設置Video為DV-PAL即可。
31.如何避免使用DivxMpeg4輸出Avi文件時的跳幀現象?
使用DivxMpeg4時有兩個重要的參數需要設置:一個是數據傳輸率,另一個是關鍵幀之間的最大間隔。要避免跳幀現象,應該注意在壓縮時不要設置太高的數據傳輸率,同時關鍵幀之間的最大間隔應該進行合適的設置。
32.什么是GridlronX-Factor?如何能夠得到它?
GridlronX-Factor是AdobeAfterEffects6.5一項新的渲染技術。不同于用多個CPU在工程的最后提供框架,GridlronX-Factor在網絡工作中使用CPU以提高AdobeAfterEffects6.5工作速度。
33.軟件安裝失敗怎么辦?
軟件安裝失敗是由于某些AE文件夾沒有刪除干凈造成的
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