以代理的游戲在韓國服務器的價位為參考``好的游戲會上千萬/年````一般的幾百萬/年不等``加上國內服務器``還有各項運作費用``投入至少在3000萬以上``朋友請3思```
不能說的太明白的。
。 代理商向開發公司購買版權的使用權以及時間。
購買成功后收益除了稅收以及維護費以外的費用
由代理商全額獲得。
。 代理的游戲旗下的服務器比如說有加盟商要加入,
則購買服務器由加盟商獲取利益。比如說一個游戲
開了某某新服,就是加盟商向代理商購買的。
多的不能再說了。。。你懂的。
做手游代理的價格這個都是有高有低的,主要看個人選擇,如果是個人嘗試那只需要一臺電腦就可以了。團隊就需要工作場地,辦公設備等等了。總體來說投入不高。
然后就是選擇優質的平臺了,要各方面都合格的,它們80%都會有自己的一套服務系統,來幫助你更快成為一名成熟的手游代理,那市面上有這樣的平臺嗎?當然,風林手游就有這樣的實力,它有完善的政策和技術,入行門檻低,對于資金不那么優渥的朋友來說也是完全可以考慮的。加上它在市場上運營多年,已經積攢了一定的行業經驗,可以通過培訓的方式提供給客戶,運營推廣方案、技術、售后...全部服務在合作期間提供支持,平臺有正規保障,是有跡可查的正規渠道商。
在風林手游平臺代理的話只需要最低198就可以入行了,有自己的推廣后臺,生成自己的推廣鏈接,后臺結算,查詢玩家流水等功能,這是功能介紹網頁鏈接,可以花一兩分鐘了解下。
游戲代理商主要是靠玩家在游戲里體驗升級,團戰等等去產生消費 ,獲得盈利。發行商授權之后,一級的點位是最高的,70-85%,如果是和基礎的代理合作,點位就沒多少,可能40-60%,這些都是自己到手的,其他的都是廠家的收入。
它是一種基于物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網絡游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
大體分類
單機游戲
單機游戲,指僅使用一臺計算機或者其它游戲平臺就可以獨立運行的電子游戲。區別于網絡游戲,它不需要專門的服務器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過局域網或者戰網進行多人對戰。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。
網絡游戲
網絡游戲,縮寫為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。
首先游戲代理賺錢的途徑就是用戶的充值,這也是不少游戲代理商的主要收入來源。
我們通過代理某個游戲某個服的方式,獲取這個服的收益權,用戶在這個服進行充值的錢全部或者是一部分進入我們的賬戶,這是一部分收入。
大家千萬別看不上用戶充值,用戶充值的金額不在少數,許多大IP的游戲單月單服的用戶充值金額甚至都能夠達到千萬級別的層次,收益非凡。
其次游戲代理賺錢的途徑也可以是廣告,游戲代理商可以用自己的權限用游戲接廣告。
例如我們可以在游戲的活動界面進行某個品牌的植入,或者是成立官方的一個自媒體賬戶進行傳播引流等等,都能夠為我們帶來一個不菲收入。
最后我們還可以通過下放代理的方式,通過賺取代理費的方式進行游戲代理的創收。
當下,許多游戲的廠商都允許部分代理商在自身的基礎上進行代理授權,進行用戶的裂變。這一過程中產生的代理費,我們可以進行收取,也是一筆相對來講比較豐厚的游戲代理的創收渠道來源。
300-600元/天
做手游代理確實可以月入幾萬、甚至幾十萬
首先游戲代理運營,既可以做流水,也可以代理變現,一個月代理變現兩單,即可月入過萬;積累活躍玩家1000人,每月流水絕不低于10W
目前手游是娛樂產業和移動互聯網產業最具變現能力的品類,而且增速一直非常快,游戲熱度越高吸引的玩家越多,加上pk競技,游戲不斷出新品裝備,變著花樣搞活動,吸引玩家往游戲里充值消費,像《王者榮耀》這類熱門游戲的廠商都要富的流油了,游戲皮膚隨隨便便就幾十上百上千,玩家這么多,每天充值的