賺錢。
在游戲《女孩與海》中,貿易活動的主要作用是賺錢,玩家可以將賺來的錢投入到小島的建設中,也是資金的最大來源。
《女孩與海》是一款以合成為核心的休閑游戲。游戲中設計了眾多的合成玩法,在不同的階段會有不同的合成玩法,讓玩家保持新鮮感。還可以通過合成探索新的道具和新的故事,修復樂園開啟新的場景。
一、中國古代對東南亞一些國家的稱呼:
一)柬埔寨:Cambodia
中國古稱:扶南 / 真臘 / 吉蔑 / 甘孛智 / 澉浦只
來源:元代稱“甘孛智”,明代轉音為“柬埔寨”,為“山地之國”。
二)泰國:Thailand
中國古稱:墮羅缽底 / 暹羅
來源:公元6世紀,孟人在湄南河下游建立了第一個國家,墮羅缽底國。“泰國”泰語中為“自由國度”,“泰族”為“自由人民”。泰族就是中國的傣族。
三)緬甸:Myanmar
中國古稱:撣國 / 驃國 / 蒲甘
來源:撣國,驃國,蒲甘,都是宋以前中原對它的稱呼。公元1106年,緬使隨大理使節到宋,宋鑒于緬甸山川遙遠,道路阻隔,因此稱為“緬”,又因中緬邊區一帶稱山間谷地為“甸”,“緬甸”即其合稱。
四)馬來西亞:Malaysia
中國古稱:柔佛 / 馬六甲
來源:Malay 是亞歐大陸最南端的半島。生活在這個半島上的人,又稱為 Malay 人。后來把整個東南亞的所有群島,統稱 Malay 群島。柔佛為 Malay 半島古國。
五)新加坡:Singapore
中國古稱:淡馬錫 / 星洲
來源:公元8世紀,這個海盜猖獗的海島曾叫Temasek(淡馬錫)。Temasek,爪哇語“海市”之意,由于季節的影響,海運的船舶經常云集在此,所以逐漸成為一個船舶停泊的商埠。
六)菲律賓:Philippines
中國古稱:呂宋
來源:菲律賓群島的主島就是呂宋島。1543年,西班牙占領了這里,便以西班牙國王 Philippe 的名字命名。
七)印度尼西亞:Indonesia
中國古稱:爪哇 / 三佛齊
來源:爪哇和三佛齊都是印度尼西亞最著名的古國。Indonesia,希臘語中“大海上的群島”,意為“千島之國”。
八)印度:India
中國古稱:婆羅多 / 身毒 / 天竺 / 信度 / 忻都
來源:古印度,一個名叫“婆羅多”的國王建立起一個國家,于是把這個國家命名為“婆羅多”。古印度人以“信度”一詞表示河流。這條河就是著名的印度河。
后來“信度”這個地名所指的范圍不斷擴大,從印度河流域開始,又包括恒河流域,漸漸的席卷整個南亞次大陸。我國用“印度”這個詞始自玄奘的《大唐西域記》。
九)孟加拉國:Bengal
曾用名:East Bengal 東孟加拉 / East Pakistan 東巴基斯坦
來源:本是印度的一部分。Bengal 是印度最大的民族之一,聚居在恒河下游,于是就把這片區域稱為 Bengal,首府加爾各答。Bengal 的宗教信仰極其復雜,西邊的多信印度教,東邊的多信伊斯蘭教。于是變一分為二,東西分治。
十)尼伯爾
中國古稱:泥婆羅
來源:在當地的尼瓦爾語中,Nepal 意為“崇山之中的國家 ”。
十一)不丹:Bhutan
自稱:竹域
中國古稱:主域 / 布嚕克巴
來源:不丹的梵文意思為“西丵藏終端”。自稱為“竹域”,意為“神龍之國” 。
十二)斯里蘭卡:Sri Lanka
中國古稱:錫蘭
來源:Sri 是該國的自稱,即“神圣”之意,Lanka 是“光輝燦爛”之意 。
二、中國古代海上貿易:
中國的海外貿易歷史悠久。早在秦漢之前,中國已同近海國家有了貿易往來。漢代商船已遠達印度東南海岸,并同印度支那半島、馬來半島、馬來群島的一些國家和地區建立了直接的海上貿易關系。
魏晉時期,北方曹魏同日本、江南孫吳同印度支那半島諸國也經常有貿易往來。南北朝時期,中國同沿中印航線各國的貿易更為頻繁。
隋唐時期,中國商船的遠航已由印度半島延伸至波斯灣。中國同印度支那半島、馬來半島、馬來群島、印度半島和阿拉伯半島等國的貿易頗為發達。唐代同日本、朝鮮的貿易也十分活躍。宋元時期,海外貿易更加繁榮。
明代,鄭和七次出使“西洋”,遍及今北印度洋及其沿岸,包括孟加拉灣及其沿岸,印度半島,阿拉伯海及其沿岸的30多個亞非國家,中國船隊直達東非海岸。這一壯舉,使中國古代官方貿易達到高峰。明中葉后至清代前期,中國海外貿易因“海禁”和“遷界”而走向衰落。
擴展資料:
海上絲綢之路:
海上絲綢之路,是古代中國與外國交通貿易和文化交往的海上通道,也稱"海上陶瓷之路"和“海上香料之路”,1913年由法國的東方學家沙畹首次提及。
海上絲路萌芽于商周,發展于春秋戰國,形成于秦漢,興于唐宋,轉變于明清,是已知最為古老的海上航線。中國海上絲路分為東海航線和南海航線兩條線路,其中主要以南海為中心。
2017年04月20日,國家文物局正式確定廣州為海上絲綢之路申遺牽頭城市,聯合南京、寧波、江門、陽江、北海、福州、漳州、莆田、麗水等城市進行海上絲綢之路保護和申遺工作。
一方面,新航路開辟以前,歐洲有兩大貿易區,即地中海貿易區和北海、波羅的海貿易區
意大利位于地中海貿易區的中央,威尼斯、熱那亞和佛羅倫薩的商人在地中海貿易中起主導作用
他們為了爭奪地中海貿易的優先權,斗爭不已
13世紀初意大利的兩個商業大國威尼斯和熱那亞為爭奪海上貿易權與通道,爆發了戰爭
另一方面,西歐的城市,尤其意大利的威尼斯、熱那亞、比薩等城的商人,企圖從阿拉伯人和拜占庭人手中奪取地中海東部地區的貿易港口和市場,壟斷地中海貿易
所以積極支持十字軍向東擴張,最終消滅勁敵,獲得東西方貿易的主導權
在中國黃海的海域,美國的“斯特拉頓號”巡洋艦前來挑釁,但是這次應對我國海軍警告的并不是美國人,而是一名說著流利漢語的華裔女兵。
這名女兵鄭好兒原本是上海人,在10歲的時候隨著父母移民到美國,在美國巡洋艦上主要擔任著翻譯和喊話等工作職責。
這種利用華裔來應對中國警告的做法并不是特例,在美軍中存在很多像鄭好兒這樣的華裔,她們參軍的主要目的是為了獲得美國的國籍。
移民和放棄國籍美國的經濟一直是處于全球的領先地位,而且一直以民主和自由來宣揚文化。這就使得很多人對美國充滿了向往和期待,想盡一切辦法取得美國國籍。
而美國對于外來人口有諸多的限制和條件,即使在美國生活了很長時間,沒有對國家作出貢獻,也是很難加入美國國籍的。與此同時,美國也提出了參軍的話可以降低標準,只要服役期滿就可以拿到美國國籍,于是很多人都趨之若鶩。
而這些絞盡腦汁,甚至不惜遭受苦難加入軍隊的外籍人士,我相信他們內心已經沒有對祖國的熱愛和忠心,只是一心想要放棄自己的國籍。
參軍入美籍真的那么容易嗎?天下沒有免費的午餐,為何美國要降低標準招募外籍士兵,為何美國本土的年輕人不愿意參軍?其中的苦難可想而知。
在曾經的報道中,有過一名華裔士兵死于美軍基地,最后雖然以軍禮入葬,但是美國給出的理由卻是死于意外,沒有任何合理的證據和說法,就這么不了了之。在美軍中還多次出現過虐待華裔的消息。
為達目的不擇手段這件事情的爆火就是因為美國的船艦已經駛入了我國的海域,我認為這就是向我國表達出了挑釁和威脅。面對我國海軍的警告,這名華裔女兵服從了上級的命令,對我國海軍大放厥詞。
我相信這是她的工作職責,也是作為軍人的天性。這名女兵正是憑借著其父母在我國良好的大環境條件下才有了好的經濟條件,從而實現了移民。既然享受到了祖國的福利,那么為了獲得美國國籍,就可以公然幫助挑釁中國?
一旦觸發了戰爭,這些華裔士兵為了達到自己的目的,為了獲得美國國籍,他們居然對同根同源的祖國和人民兵刃相見,這樣的做法真是讓人憤懣。
美國對于中國的態度一直都是打壓,既然選擇了從軍,那么就應該有了這樣的心理準備,而且這名女兵所從事的崗位正是向中國海軍喊話。
美國國籍的“泡沫現象”“城里的人想出來,城外的人想進去”,在美國稅務局統計的放棄美國國籍的數量中顯示,2020年前六個月放棄美國國籍的人數有5816人,而2019年全年只有2072人。
盡管數量不多,但是增長的趨勢顯而易見。雖然美國經濟發展迅速,但是大多數人卻負債累累,泡沫經濟嚴重。這種宣傳很美好,仿佛伊甸園,可是為自由所付出的代價卻是不可估量的。
在美國,很多華裔并不能得到尊重,美國對外籍人士的歧視觀念一直都是根深蒂固的。他們可以毫無理由的毆打和侮辱華裔,對于他們來說,黃皮膚的人屬于下等人,膚色代表了等級觀念。
反思每個人都有追求幸福的權利,也有自己的選擇。但是正所謂“先利后義則取之無道,先義后利則取之有道”,想要獲得美國國籍無可厚非,但是也不能違背自己的良知。
從疫情的發展和數據就可以看出來美國所謂自由的弊端,雖然自由,但是危險。我國在不斷的發展,經濟、文化各方面都高速提升。在我國的發展,并不一定會次于在美國。如果欣賞美國的教育理念,完全可以前去深造。既然享受到了祖國的經濟環境帶來的好處,那么就不要一邊享用著果實,一邊抵抗著祖國。
游戲應該是大航海時代。
《大航海時代》系例是日本KOEI光榮公司制作的航海冒險類游戲,于1990年正式發行,是一款單人游戲,游戲背景在地理大發現時期,內容以航海、冒險為主。
《大航海時代》系列大都具有較大的游戲自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戲的任務設定,而能在各地城市中自由地進行交易,籌集資金。玩家可通過商業貿易、地理冒險和戰爭的方式提高自身的聲望。
游戲簡介:在該系列的第一款游戲中,玩家被設定為葡萄牙的一名年輕而有雄心卻生活在沒落貴族家庭的公子:萊昂·法雷爾。游戲的目標為恢復家