要說今年最火熱的商業現象,那直播帶貨應該是榜上有名,先不說李佳琦,薇婭他們的業績干掉多少上市公司,連羅永浩,董明珠都擼起袖子直播帶貨了,這話題效應應該夠媒體炒作一段時間了。
回到我們每個人生活中,身邊玩直播的人越來越多了,開始做帶貨,并且打算投入時間精力把帶貨當成一項重要事情的人也越來越多了。
那么,為什么今年直播會這么火,直播到底是一個什么樣的前景呢?我來談談自己的看法供大家參考。
從商業的角度看,直播帶貨是一種好的商業模式,
直播帶貨為什么是一種好的商業模式,要從直播帶貨的參與者來看,直播帶貨的參與者主要有四方。廠家,主播,消費者和平臺。在整個直播帶貨的過程中。廠家降低了推廣門檻,減少了中間環節,網紅主播增加了收入,消費者買到更便宜的產品,省了錢,平臺也獲得了利益。
從這個意義上看,直播室多方共贏的一種模式。符合商業發展的邏輯。
直播帶貨的現狀和需要注重的關鍵
一,流量集中在頭部
直播帶貨蓬勃發展,但是目前直播帶貨的基本現狀就是流量大量集中在頭部主播,廣大中小主播和新手主播能獲得的流量占比很少。二八定律在直播帶貨這一領域表現得玲離盡致。
二,內容是帶貨的基礎
大量主播內容同質化,持續產出優質內容的能力不足,造成用戶審美疲勞。就像網上有很多人說看直播浪費時間,花時間去看直播不值得,看短視頻或者圖文獲得感更強。
所以,直播帶貨的基礎還是內容。輸出有價值的內容才能留住用戶。
三,商品的性價比是帶貨關鍵
目前直播帶貨,帶的貨還是集中在低價格這些品類,大部分在100塊以下,高價的產品占的比例還是很小。這就說明大部分直播帶貨的消費者還是沖著性價比來的,高價的商品還是選擇其他渠道購買。
從另一個角度來講,愿意花時間在直播間的消費者,自身很可能就是對時間價值不敏感的人群,所以收入相對偏低,產品的性價比才是打動這類消費群體的關鍵。
所以,如果你想做直播帶貨,那么選擇產品和產品定價方面要考慮到這一現狀。
四,必須做好粉絲留存
直指帶貨作為一種銷售渠道,留住用戶,讓用戶成為忠實粉絲,實現長期復購也是很有必要的,因為說服一個新客戶購買的成本,要比說服一個老客戶要高很多倍。
所以,要想方設法沉淀用戶,除了做直播,還要增加像圖文,長短視頻內容的輸出。滿足用戶的不同體驗,做好平臺矩陣,把公域流量盡可能轉化成自己的私域流量,提升個人品牌。
總之,從商業的角度看,直播帶貨這種模式確實符合商業的發展,做好直播帶貨,必須從商業的邏輯出發。降低交易成本,提供良好的客戶體驗。為客戶真正創造價值,才能持續做大做強。
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本文由自強不息先生原創出品,文中圖片來源于視覺中國。
行業主要上市企業:目前國內直播電商行業的上市公司主要有阿里巴巴(09988.HK)、快手(01024.HK)、京東(09618.HK)、拼多多(PDD.O)、唯品會(VIPS.N)、蘇寧易購(002024.SZ)
本文核心數據:直播電商用戶規模、直播電商行業市場規模、直播電商行業滲透率
用戶線上消費習慣加速養成
中國互聯網絡信息中心(CNNIC)從《第45次中國互聯網絡發展狀況統計報告》開始披露中國電商直播用戶規模。在疫情期間,用戶線上消費習慣加速養成,直播電商已經成為一種廣泛受到用戶喜愛的新興購物方式。
根據《第48次中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據顯示,截至2021年6月,我國電商直播用戶規模為3.84億,同比增長7524萬,占網民整體的38.0%。
市場規模保持兩位數增速
根據網經社數據顯示,2017-2020年我國直播電商市場交易規模增長迅速,2020年交易規模達到12850億元,預計2021年交易規模將達到23500億元,同比增長82.87%。其中,2018年增長率高達589.46%,2019-2020年增長率分別為227.7%、189.57%,保持三位數的增速。
2017-2020年,我國直播電商滲透率(直播電商滲透率=直播電商交易規模/網絡零售交易規模)從0.27%增長至8.6%。預計2021年滲透率將達到10.15%,未來幾年仍將保持高速增長。
三大電商占據市場超九成份額
目前,我國直播電商市場主要有三大巨頭,淘寶、抖音和快手。2020年三大直播電商巨頭占據了中國直播電商行業99.7%的份額。
根據網經社預測,2021年淘寶直播GMV預計超過5000億元,快手直播GMV將達到8000億元,抖音直播GMV將達到10000億元。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡直播行業商業模式創新與投資機會深度研究報告》。
常見的直播平臺有娛樂類、游戲類、購物類、專業領域類和體育類,具體特點如下:
一、娛樂類
娛樂類直播主要包括娛樂直播和生活直播兩類,其中娛樂直播主要為女主播賣萌撒嬌等,生活直播主要為逛街、做飯、出行等。
隨著人們生活水平的提高,更注重精神生活,而娛樂是提升人類精神生活的重要途徑,人們通過娛樂類直播平臺,可以實現“全民互動”,從這點來看,娛樂直播的市場前景是十分廣闊的。
二、游戲類
游戲行業一直是巨頭們青睞的對象,特別是電競在全球的發展帶來大量的資本涌入。國內現在的游戲類直播用戶主要集中在斗魚TV、虎牙直播、戰旗TV、龍珠直播、火貓等平臺。目前,互聯網巨頭不斷加快國內電競游戲類直播的布局,可見,電競游戲類直播是巨頭們爭奪的焦點。
三、購物類
購物類直播主要通過各類網絡達人在“電商+直播”平臺上和粉絲進行互動社交,達到出售商品的目的。購物類直播平臺如淘寶、京東、聚美優品、唯品會等,其用戶以女性居多,多以大學生、白領為主,消費水平處于中上游。
這類直播平臺的盈利方式以商品銷售為主,增值服務(虛擬道具購買)為輔,吸粉方式主要是網絡達人入駐和明星入駐。
四、專業領域類
專業領域類直播平臺針對的用戶人群與其他直播平臺有很大不同,它們針對的是有信息知識獲取需求的用戶,如瘋牛、知牛直播等。
這類直播可以將人們的注意力從原本枯燥的文字轉移為人和口語表述上,通過演講、辯論等表現力十足的方式呈現在大眾面前,因此這類直播平臺非常具有發展潛力。
專業領域類直播平臺的專業門檻較高,因此對主播的要求很高,也更加關注主播的解說和內容。這類平臺的盈利方式為付費收看,服務收費,媒體、企業、商業推廣等;吸粉方式主要是引進專業領域內的領袖入駐,為用戶提供專業信息知識和技術服務。
五、體育類
這類平臺除了體育明星直播外,體育賽事也是娛樂活動的主要內容之一,受到大眾的歡迎和認可。懂球帝、章魚TV和企鵝直播是目前最受體育類直播用戶歡迎的,其PGC和UGC內容平臺均獲認可。
這三個直播平臺起步較晚,移動用戶多數來源于本身積累的大量體育愛好者,但功能和內容方面的布局比較成熟,市場主要特點是版權競爭激烈和產品創新突出。
從目前這個情況來看,直播帶貨是很有前景的。
從近期央視主持人變身主播帶貨,到廣交會改為在線舉辦,地方官員為農村直播帶貨,都可以看到官方入場直播電商的痕跡,這可以說明中國直播電商作為一種新興且比較火爆的互聯網經濟,已經成為提振國家經濟的一個重要手段。
另外,隨著入局直播電商的行業越來越多,如汽車、房地產等均在這段時間開始直播帶貨,會讓直播電商行業迎來新一輪的爆發,有數據顯示,2020年直播電商市場規模將會比2019年翻一番,達到9610億元,足以說明直播帶貨前景可觀。